Informazioni tecniche.

Consumo registrazioni :
Occupazione spazio H.D. - calcolatore

Stima con registrazione continua attivata :
Considerando il movimento del 20% della superficie inquadrata (es. una/due persone in una stanza, una macchina in un parcheggio che occupi il 20% dello spazio inquadrato).

La tecnologia di compressione e di archiviazione si applicano alla parte del frame effettivamente modificato nel tempo. Più alta è la quantita' del frame modificata più grande è il valore di spazio occupato sull'H.D.

Risoluzione
Codec
Velocità Fps*
Qualità
1 ora / GB
24 ore / GB
30 gg / GB
640x480 SW
Wavelet
50
5
2,145
51,48
1.544,40
640x480 SW
Wavelet
50
4
1,716
41,184
1.235,52
640x240
Wavelet
50
5
0,892
21,408
642,24
640x240
Wavelet
50
4
0,714
17,136
514,08
320x240
Wavelet
50
5
0,543
13,032
390,96
320x240
Wavelet
50
4
0,434
10,416
312,48

* nota :
per velocita' Fps si intende totalita' dei teorici Fps impiegati, tenere presente che ogni singola telecamera utilizza al massimo 25 Fps (reali time)


Stima con motion detect attivato/ applicazione tipo

Giornata lavorativa tipo
1 fascia
0,0-07,30
2 fascia
07,30-19,00
3 fascia
19,30 -22,00
4 fascia
22,30- 23,59
Totale / GB
30 gg / GB
movimenti 0%
movimenti
60% del periodo
movimenti
25 % del periodo
movimenti 0%
Ore
0
Ore
7
Ore
1
Ore
0
Spazio occupato : 50 Fps - Q.5 - 640x480 SW
0
15,015
2,145
0
17,16
514,8
Spazio occupato : 50 Fps - Q.5 - 640x240
0
6,244
0,892
0
7,136
214,08
Spazio occupato : 50 Fps - Q.5 - 320x240
0
3,801
0,543
0
4,344
130,32

** nota :
- Utilizzare codec Mpeg4 in caso di telecamere soggette a continui cambi di immagine ed alta percentuale di superficie inquadrata impegnata.
- Utilizzare codec Wavelet in caso di telecamere soggette a scarsi cambi di immagine e bassa percentuale di superficie inquadrata impegnata

Ogni installazione può avere impegni di H.D. differenti, i dati di cui sopra non possono essere ritenuti certi per tutte le installazioni poichè variano a seconda delle riprese, piattaforme hardware, prestazioni dei supporti di registrazione e di elaborazione.

Si raccomanda di effettuare sempre una prova nei due standard per valutare il codec appropriato alla specifica installazione.


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